A Associação Luz Divina, vem agradecer a todos que direta ou indiretamente nos apoio nesse evento que já é tradição em nossa cidade, que recebe de braços abertos, todas as escolas participantes. O nosso muito obrigado!
terça-feira, 17 de setembro de 2013
GINCANA DA LUZ DIVINA 2013
A Associação Luz Divina, vem agradecer a todos que direta ou indiretamente nos apoio nesse evento que já é tradição em nossa cidade, que recebe de braços abertos, todas as escolas participantes. O nosso muito obrigado!
domingo, 15 de setembro de 2013
ALTERAÇÃO EM PROVA
Item 7 do percurso da Corrida Maluca
Transpondo a lama, o competidor deverá dá 5 (cinco) giros de 360 graus em volta de um cabo de vassoura com uma extremidade tocando à terra e a outra a sua testa.
Por medida de segurança o texto muda para:
Transpondo a lama, o competidor deverá dá 2 (dois) giros de 360 graus em volta de um cabo de vassoura com uma extremidade tocando à terra e a outra a sua testa.
quinta-feira, 12 de setembro de 2013
Corrida Maluca
Percurso
da Corrida Maluca
A corrida maluca é
um circuito montado com alguns obstáculos como mostra a figura a seguir:
Entenda cada
obstáculo:
1-
no primeiro obstáculo o menino deverá entrar na caixa d’água com espumas e de
dentro da caixa d’água retirar uma bolsa plástica, sair da caixa e abrir a
bolsa, dentro dela deverá conter um medalhão cuja cor da fita determinará a cor
da pulseira de sua parceira que o mesmo receberá da mão de um dos nossos fiscais
quando o mesmo completar o último obstáculo.
OBS: (meninas) quando
o menino terminar a sua parte ele deverá colocar no braço de sua parceira uma
pulseira de fita cuja cor determinará qual sabonete ela deverá recolher dentro
da caixa d’água. Os sabonetes estarão em saboneteiras que só deverão ser
abertas na presença do fiscal, ou seja, a menina retira uma saboneteira por
vez, sai da caixa, corre até uma linha demarcadora, onde está o fiscal, e abre o
porta sabonete. Caso não seja a cor correspondente a sua pulseira, ela voltará
pra caixa e fará tantas tentativas quanto forem necessárias para encontrar a
cor correta.
2-
no segundo obstáculo o competidor deverá passar por uma seqüência de pneus.
3-
no terceiro obstáculo o competidor deverá passar por uma sequência de traves
sendo que o mesmo deverá pular as menores e passar por baixo das maiores.
4-no
quarto obstáculo o competidor receberá das mãos de um de nossos fiscais um saco onde o mesmo deverá vesti-lo e pular até transpor uma distância
determinada e delimitada pelos fiscais.
5-
ao transpor o quarto obstáculo o competidor receberá uma colher com um ovo e
deverá levar o mesmo segurando a colher com aboca, sem o auxílio das mãos, até
uma mesa que contém sobre ela um recipiente onde deverá ser depositado o ovo. Sempre
que o competidor derrubar o ovo deverá voltar e pegar um outro.
6-no
sexto obstáculo o competidor encontrará um fosso de lama coberto por uma tela onde
deverá rastejar até transpor a mesma, sem trocar com as costas na tela, sob pena
de ter que voltar por início do obstáculo caso isso aconteça.
7-
transpondo a lama, o competidor deverá dá 5 (cinco) giros de 360 graus em volta
de um cabo de vassoura com uma extremidade tocando à terra e a outra a sua
testa.
8-
depois de dá os giros o competidos deverá chutar uma bola e marcar um gol só
estando ápto a avançar para o próximo obstáculo, depois do gol marcado.
9-
no último obstáculo o menino trocará a sua medalha por uma pulseira de sua
colega, entregando a medalha assim que chegar ao obstáculo, em seguida se
posicionando em baixo do chuveiro/balde e puxando a cordinha que liberará a
água. Só depois que toda água cair é que ele receberá a pulseira da mão do
fiscal e estará ápto a concluir o percurso.
OBS: nesse obstáculo,
quando chegar a vez das meninas, ela deverá apenas acionar o chuveiro/balde
mas ,para isso, a mesma deverá está portando em seu braço a pulseira que recebeu
de seu colega, tomar a chuveirada completa e recuperar das mãos de nosso fiscal
a medalha de seu parceiro, seguir o percurso e colocar a medalha no companheiro
para finalizar a prova.
Esclarecimento - Tarefa 6
Apenas para esclarecer, na tarefa
de número 6, Loteria esportiva, a descrição da mesma não faz menção ao
resultado de empate. No entanto como sabemos que é muito possível que esse
resultado aconteça em algum dos jogos, a comissão organizadora deixa claro
através dessa postagem, que caso alguma equipe palpitou sobre o empate em algum
confronto e acerte, será aplicado os mesmos critérios dos demais palpites, ou
seja, se a equipe acertar o resultado de empate marcará 10 pontos e ainda
acertar de quanto será o empate, dobrará a pontuação.
PALPITES DAS ESCOLAS - TAREFA LOTERIA ESPORTIVA
Com o intuito de dá total transparência nas provas da gincana da Luz Divina, postamos abaixo os palpites das escolas no tocante a tarefa da loteria esportiva, enviados para o e-mail da associação, exatamente no formato que foi recebido.+
terça-feira, 10 de setembro de 2013
Mudança na Tarefa 5
A equipe organizadora da Gincana
da Luz Divina iniciou os testes nas provas da competição e detectou de inicio
que o tempo máximo estabelecido para o cumprimento da tarefa de número 5 (percurso
do circuito elétrico), é maior do que o necessário, visto que vários
componentes da associação que testaram a prova conseguiu fazer em tempo
inferior a 20 segundos. Sendo assim, fica determinado o tempo máximo de 01 (um)
minuto para o cumprimento dessa tarefa.
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