terça-feira, 17 de setembro de 2013

GINCANA DA LUZ DIVINA 2013


A Associação Luz Divina, vem agradecer a todos que direta ou indiretamente nos apoio nesse evento que já é tradição em nossa cidade, que recebe de braços abertos, todas as escolas participantes. O nosso muito obrigado!




domingo, 15 de setembro de 2013

ALTERAÇÃO EM PROVA


Item 7 do percurso da Corrida Maluca

Transpondo a lama, o competidor deverá dá 5 (cinco) giros de 360 graus em volta de um cabo de vassoura com uma extremidade tocando à terra e a outra a sua testa.

Por medida de segurança o texto muda para:

Transpondo a lama, o competidor deverá dá 2 (dois) giros de 360 graus em volta de um cabo de vassoura com uma extremidade tocando à terra e a outra a sua testa.



PREPARATIVOS PARA GINCANA 2013


sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Horário de início da Gincana da Luz Divina
dia 16 de setembro de 2013
8:00 horas

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Corrida Maluca

Percurso da Corrida Maluca
A corrida maluca é um circuito montado com alguns obstáculos como mostra a figura a seguir:
Entenda cada obstáculo:
1- no primeiro obstáculo o menino deverá entrar na caixa d’água com espumas e de dentro da caixa d’água retirar uma bolsa plástica, sair da caixa e abrir a bolsa, dentro dela deverá conter um medalhão cuja cor da fita determinará a cor da pulseira de sua parceira que o mesmo receberá da mão de um dos nossos fiscais quando o mesmo completar o último obstáculo.
OBS: (meninas) quando o menino terminar a sua parte ele deverá colocar no braço de sua parceira uma pulseira de fita cuja cor determinará qual sabonete ela deverá recolher dentro da caixa d’água. Os sabonetes estarão em saboneteiras que só deverão ser abertas na presença do fiscal, ou seja, a menina retira uma saboneteira por vez, sai da caixa, corre até uma linha demarcadora, onde está o fiscal, e abre o porta sabonete. Caso não seja a cor correspondente a sua pulseira, ela voltará pra caixa e fará tantas tentativas quanto forem necessárias para encontrar a cor correta.
2- no segundo obstáculo o competidor deverá passar por uma seqüência de pneus.
3- no terceiro obstáculo o competidor deverá passar por uma sequência de traves sendo que o mesmo deverá pular as menores e passar por baixo das maiores.
4-no quarto obstáculo o competidor receberá das mãos de um de nossos fiscais um saco onde o mesmo deverá vesti-lo e pular até transpor uma distância determinada e delimitada pelos fiscais.
5- ao transpor o quarto obstáculo o competidor receberá uma colher com um ovo e deverá levar o mesmo segurando a colher com aboca, sem o auxílio das mãos, até uma mesa que contém sobre ela um recipiente onde deverá ser depositado o ovo. Sempre que o competidor derrubar o ovo deverá voltar e pegar um outro.
6-no sexto obstáculo o competidor encontrará um fosso de lama coberto por uma tela onde deverá rastejar até transpor a mesma, sem trocar com as costas na tela, sob pena de ter que voltar por início do obstáculo caso isso aconteça.
7- transpondo a lama, o competidor deverá dá 5 (cinco) giros de 360 graus em volta de um cabo de vassoura com uma extremidade tocando à terra e a outra a sua testa.
8- depois de dá os giros o competidos deverá chutar uma bola e marcar um gol só estando ápto a avançar para o próximo obstáculo, depois do gol marcado.
9- no último obstáculo o menino trocará a sua medalha por uma pulseira de sua colega, entregando a medalha assim que chegar ao obstáculo, em seguida se posicionando em baixo do chuveiro/balde e puxando a cordinha que liberará a água. Só depois que toda água cair é que ele receberá a pulseira da mão do fiscal e estará ápto a concluir o percurso.

OBS: nesse obstáculo, quando chegar a vez das meninas, ela deverá apenas acionar o chuveiro/balde mas ,para isso, a mesma deverá está portando em seu braço a pulseira que recebeu de seu colega, tomar a chuveirada completa e recuperar das mãos de nosso fiscal a medalha de seu parceiro, seguir o percurso e colocar a medalha no companheiro para finalizar a prova.

Esclarecimento - Tarefa 6

Apenas para esclarecer, na tarefa de número 6, Loteria esportiva, a descrição da mesma não faz menção ao resultado de empate. No entanto como sabemos que é muito possível que esse resultado aconteça em algum dos jogos, a comissão organizadora deixa claro através dessa postagem, que caso alguma equipe palpitou sobre o empate em algum confronto e acerte, será aplicado os mesmos critérios dos demais palpites, ou seja, se a equipe acertar o resultado de empate marcará 10 pontos e ainda acertar de quanto será o empate, dobrará a pontuação.

PALPITES DAS ESCOLAS - TAREFA LOTERIA ESPORTIVA

Com o intuito de dá total transparência nas provas da gincana da Luz Divina, postamos abaixo os palpites das escolas no tocante a tarefa da loteria esportiva, enviados para o e-mail da associação, exatamente no formato que foi recebido.+







terça-feira, 10 de setembro de 2013

Mudança na Tarefa 5

A equipe organizadora da Gincana da Luz Divina iniciou os testes nas provas da competição e detectou de inicio que o tempo máximo estabelecido para o cumprimento da tarefa de número 5 (percurso do circuito elétrico), é maior do que o necessário, visto que vários componentes da associação que testaram a prova conseguiu fazer em tempo inferior a 20 segundos. Sendo assim, fica determinado o tempo máximo de 01 (um) minuto para o cumprimento dessa tarefa.